有网友碰到这样的问题“英雄联盟龙魂刷新机制”。小编为您整理了以下解决方案,希望对您有帮助:
解决方案1:
英雄联盟中,龙魂的刷新机制涉及刷新时间、获取条件、地形变化、效果类型及持久性等方面。具体如下:
刷新时间游戏前35分钟内,元素亚龙每6分钟随机刷新四种属性(炼狱、海洋、云端、山脉)中的一种。首只亚龙在游戏开始后5分钟生成,之后每5分钟重新生成一次,直到35分钟时停止刷新元素亚龙,转而刷新远古巨龙。
龙魂获取条件累计击杀四条小龙的队伍会获得龙魂效果。龙魂的属性由第三条被击杀的小龙的属性决定,而非第四条。首个击杀4条元素亚龙的队伍将获得与当前峡谷元素一致的龙魂,且远古巨龙会在任一队伍获得龙魂后开始刷新,这意味着仅有一支队伍能获得远古巨龙。
地形变化机制第三条小龙被击杀后,游戏地形会根据其属性发生永久性改变。例如,炼狱亚龙会烧毁部分草丛并开辟新路径,海洋亚龙会生成加速区域,云端亚龙会创造风行区域,山脉亚龙会生成额外地形凸起。这些变化会持续到游戏结束。
龙魂效果类型炼狱亚龙:每3秒,下次普攻或伤害性技能将造成AOE爆炸,造成自适应伤害(基于攻击力或法术强度)。海洋亚龙:造成伤害时,在3秒内回复生命值和法力值(回复量基于已损失生命值和法力值比例)。云端亚龙:使用终极技能后,获得爆发性移速加成,持续3秒(移速提升幅度固定)。山脉亚龙:若5秒内未受到伤害,获得一层护盾(护盾值受额外攻击力、法术强度和额外生命值加成),直到被摧毁。龙魂持久性龙魂效果一旦获得,将持续到游戏结束,且不会因英雄被击杀而消失。即使英雄死亡后复活,龙魂效果仍会保留。此外,获得龙魂的队伍在击杀远古巨龙时,会获得“远古龙魂”强化效果,使普通攻击和技能对低生命值敌人造成真实伤害。