江南百景图是一款模拟经营类游戏,画面非常的精美,设计理念是传统的中国古代社会,因为是完全的模仿古代社会的风土人情,无论是在建筑方面还是在社会人文方面,都能够让我们感受到最为纯粹的中国社会。在这个游戏当中会涉及居民在闲置的时候,如果彼此相遇,就会停下来发生一段对话,本身这是一个非常新颖的设计,但是在这个游戏当中,我认为NPC的对话并不有趣,主要是有以下几个方面的原因。
一、段子非常的老套。在一开始的时候会感觉到非常的新鲜,但是当玩了这个游戏很久之后,就再也没有了点开这些对话的欲望,因为这一些段子都是一些非常老套的跟不上潮流的段子缺乏了一定的深度和广度,并且所有的对话形式都是非常的现代化,并不符合这个游戏的主题。如果在对话的内容上是一些更加具有古色古香,符合古代人说话的方式,并且融入到更加有趣的内容,能够符合当下年轻人能够接受的潮流,两者能够很好的结合在一起,那么就会更加的有趣,但是因为内容生搬硬套,没有任何的逻辑联系就会让人没有办法接受。
二、缺乏了新颖性。这些所有NPC的对话都是完全的重复的,并不是每一个NPC之间的对话都有着特殊性,再多点了几次之后,就会发现他们所说的内容都是一样的,尤其是到了游戏后期,等级变得越来越高,就不会想要再去点开这些对话,因为已经知道了是什么样的内容。前期的时候会有一个点开内容次数的奖励,到后期的时候这个奖励机制也完全消失,更加的就让人丧失了想要再点开的欲望。